2016 年起运营 · 第四代站点 V4

品牌历程

十年,把一张赛程表
做成了赛事服务中心

你晚上在手机上扫一遍,就能比完当天全部 12 场的开赛时间——这件事我们做了十年。365赛事在 2016 年从一张手抄的赛程表起步,如今覆盖 38 个赛事类别。往下读,你会看到四代版本各自解决了什么、一场比赛从来源到上线经过谁的手,以及我们接下来准备改哪里。

起点

一张被反复打印的赛程表

2016 年,我们只想解决一个麻烦:约人看球的晚上,场次散在好几个地方,开赛时间对不上,最后还得手抄一遍发到群里。

第一版把当天的场次收进同一张表,按日期往下排、按类别往右分,谁几点开球一眼扫完。整理方式很土——手抄进表格,打印出来钉在墙上,第二天划掉重来。类别不多,但每一场都要对上时间。

这张表撑起了最早的访问量,也定下了后来所有版本的方向:先让你在最短时间里比完当天的场次,再谈别的。你现在在赛程页看到的横向时间轴,源头就是这面墙。

桌面上摊开的赛程手稿、便签与打印标签的俯拍,纸张边缘有折痕,低饱和
最早的场次整理:一份手抄表,几张便签,一个钉在墙上的日期。

版本演进

四代版本,四个被解决的老问题

每一代只做一件最重要的事。点开任意一代,能看到当时卡在哪里、改完之后你少做了哪些动作。

  1. 第 1 代 · V1
    V1 先把场次放进同一张表

    卡点:一天的比赛分散在多个来源,每换一个源就多一次复制粘贴,时间还常常对不上。

    • 统一条目结构:日期、开赛时间、赛事类别、对阵双方,四件事写在同一行。
    • 同一天的场次对齐在同一列,比较开赛时间不用来回翻页。
    • 类别从最初几类一路扩张,为后来的 38 类打底。
  2. 第 2 代 · V2
    V2 把你在意的队单独拎出来

    卡点:表再清楚,你还是得每天从头找自己关心的那几支队,一天不看就接不上。

    • 上线关注列表,单个账号可添加 50 支球队或 20 项赛事。
    • 关注过的队次日在列表顶部优先露出,不必再翻整张表。
    • 从「看全部」转向「先看我关心的」,是这一代最大的变化。
  3. 第 3 代 · V3
    V3 单日场次压进一屏

    卡点:赛事一密集,竖排列表要滑好几次才能看完同一天,比时间反而变慢。

    • 把当日场次改成横向时间轴,开赛时间自左向右排开。
    • 一屏之内看完当天全部场次,密集日也不用反复滚动。
    • 轴上的节点按时间刻度对齐,赶场次时先看冲突在哪。
  4. 第 4 代 · V4
    V4 侧边赛程轴与案例合集入口

    卡点:页面越做越深,读长内容时容易丢掉自己在哪,深度阅读的读者也缺一个稳定入口。

    • 新增左侧赛程轴,当前位置与阅读进度一条线看得见。
    • 会员中心开放案例合集通道,按 6 个主题归档,已收录 180 余篇拆解。
    • 网页端与移动端两套浏览方式同步调整,移动端轴收为顶部细进度条。

团队

18 个人,每天只做同一件事

多人工作台的俯拍,屏幕上是抽象的表格线框,手部入镜但不露面部
同一个工作台上,一个人对着来源,一个人对着屏幕上的场次条目。
团队岗位、人数与每日职责
岗位 人数 每天在做什么
数据复核 6 对照来源确认开赛时间、轮次与对阵,两个人各看一遍才放行。
内容编辑 7 写赛程摘要、维护专栏与案例拆解,把表格里的数字讲成能读的句子。
产品与技术 5 负责赛程页、关注列表、页面下载包与移动端的体验,让入口点得开、开得快。

一场比赛从来源到上线大致走这条线:来源同步 → 条目录入 → 两人独立比对 → 上线 → 变更留档。中间任一环节对不上,条目就退回重做。

更新时效

改动确认之后,五分钟内到你眼前

时间改一次,看球计划就要重排。所以赛程变更被当成一件需要留痕的事来处理,而不是随手改一个数字。

  1. 01

    来源同步

    赛事方发布调整,或协作组委会直接同步到场次条目的来源记录里,附上调整原因。

  2. 02

    两人独立比对

    两名数据复核成员各自核对同一条记录,只有两边结论一致才进入下一步。

  3. 03

    确认后放行

    变更确认后的 5 分钟内更新到页面,关注列表里的球队同步刷新。

  4. 04

    记录留存

    每次改动连同时间与操作人一起留档,事后翻查哪一场何时改过都能找到。

如果你发现页面上的时间与实际不符,把关注列表截图发到客服邮箱,核对起来会快很多。

内容规模

被用出来的数字

这些数字不是一次攒出来的,是每天有人打开、有人回访、有人把页面转给同伴之后留下的痕迹。

12 万条 累计整理并发布的赛程条目
38 类 覆盖的赛事类别
61% 回访用户占比
4.6 页 单次访问平均浏览页面数
26 个 服务覆盖的省份

福建、广东、江苏三地的访问量最高。三地业余联赛密集、观赛群体活跃,赛程调整也最频繁,正好是这套更新节奏被用得最多的地方。

赛事协作

和 12 家城市业余联赛一起把表排清楚

城市业余联赛的赛程常常挂在群公告里,轮次一多就没人翻得动。我们从场地和排期入手,帮组委会把表立起来。

我们提供

  • 可直接套用的赛程整理模板,轮次、场地、开赛时间一列不落。
  • 战绩统计支持,比分与半场结果按轮次归档,赛季末直接出汇总。
  • 条目挂到站内页面上,队员查场次不用再问群主。

组委会提供

  • 排期调整第一时间同步,改期不必等到比赛当天才发现。
  • 场地与轮次的临时变化直接对接,减少中间转述的偏差。
  • 赛季结束后一起复盘赛程排布的得失,留给下一季参考。

研究积累

连续六年,每年一份赛程观察报告

叠放的报告册与装订线特写,封面只有抽象线条图形,没有可读文字

报告从赛季阶段讲起:密集期集中在哪几周、单日场次的高峰出现在什么时段、观赛人数和场次数量是不是同步涨落。写完这些,再谈人在什么时间打开页面、看多久、看完去做了什么。

这些年攒下来的结构经验,让我们拿到 3 项与赛程数据结构相关的软件著作权,也让赛程页每次改版都有据可依。

看看报告里的章节
  • 01赛季阶段划分与密集期分布
  • 02单日场次高峰与观赛时段观察
  • 03关注列表行为:哪些队被留到了赛季末
  • 04赛程调整的频率与集中环节
  • 05业余联赛排期的常见冲突类型
  • 06下一季的排期建议清单

下一步

接下来一年,改三件事

站点还在往前走。这三件事已经排进日程,做完之后你会最先感觉到差别。

  • 移动端的赛程轴

    把顶部细进度条做得更好按,单手滑动时也能看清自己在一天的哪个位置。

  • 案例合集的主题扩展

    现有 6 个主题之外再补两个方向,让关注列表与战绩阅读的实例更容易被找到。

  • 下载包的体积压缩

    标准版、轻量版与离线包一起瘦身,弱网环境下完成安装的时间再往下压。

想先用起来,还是先聊聊?

功能中心里有赛程页、关注列表、近期战绩与页面下载的完整说明;遇到具体操作问题,帮助中心按问题分好了条目。